El master de Arquitectura Virtual con 3dsMax y V-Ray y Maxwell pretende
formar tanto a arquitectos, ingenieros e interioristas, como a
cualquier otro profesional interesado en la previsualización de
espacios arquitectónicos, maquetas, stands y prototipos en 3
dimensiones, bien para su posterior venta, bien para evaluar su
impacto, acabado o iluminación.
El nivel impartido de 3dsmax
parte de cero y progresivamente va incrementando el nivel de
dificultad, haciéndolo accesible tanto para los alumnos que empiezan,
como para los que ya tienen un conocimiento de la herramienta. Unos y
otros descubrirán trucos, opciones y métodos de trabajo que les serán
muy útiles en el día a día, siempre desde el punto de vista de la
arquitectura ( Administración de las escenas, sistemas de modelado,
materiales, iluminación, ...) pero perfectamente extrapolables a otros
tipos de escenificación. El objetivo fundamental es que adquieran
conocimientos profesionales de última generación del programa para
poder enfrentar la demanda del mercado actual, ofreciendo la más alta
calidad del proyecto.
La buena comunicación entre Autocad y 3d Studio Max, -gracias a un
módulo especial de importación, tratamiento y conversión de planos-,
hacen a este último el preferido por los profesionales de la
arquitectura, ya que es muy fácil importar los planos creados en
Autocad, directamente desde 3dsmax y seguir con el mismo sistema de
capas que teníamos antes. Por este motivo el aprendizaje de este 3d
Studio se hace imprescindible para todo profesional que quiera trabajar
en 3d .
Todos los alumnos aprenderán a modelar con 3dsmax sobre un plano dado,
ejecutado en Autocad, de modo que un dibujo de línea en 2D podrá ser
extruído y modelado en todas sus partes y dimensiones.
Aunque no es imprescindible, siempre es una ayuda si sabemos modelar en
Autocad, pues podremos crear los materiales y volúmenes sólidos 3D, que
una vez importados en 3dsmax conservan todos los parámetros de edición
y propiedades de objetos que tenían en Autocad.
La creación de materiales y los diferentes métodos de mapeado también
ocupan un lugar muy importante a lo largo del curso y se divide en dos
partes:
Se enseñarán todas las técnicas conocidas de mapeado (uvw, unwrapp,
pelt mapping) y creación de materiales (metales,plásticos, refracción,
reflexión), efectos de mapas, máscaras, gradientes, bump mapping,
normal mapping, relief mapping y displacement en el modo standard de
3dsmax. Una vez aprendido el 3D studio max todo lo aprendido se traduce
a Vray y Maxwell.
V-Ray y Maxwell son dos motores de render muy apreciados por su acabado final fotorrealista.
Ambos motores usan un modelo físico real para la iluminación de escenas
en exteriores, de modo que son perfectos simuladores de cualquier
condición de luz. Sin embargo, estos cálculos físicos son más
intensivos y necesitan más tiempo de proceso que un cálculo de luces
standard. Obtendremos más realismo en nuestras imágenes. Software
Original.
LICENCIA EDUCACIONAL DE 3dSTUDIO MAX DE REGALO PARA CADA ALUMNO
OBJETIVOS DEL CURSO:
- Formar
profesionales cualificados para que puedan desenvolverse en el sector
profesional tanto en el campo del 3D como en la arquitectura, el
interiorismo ingenierías ect.
REQUISITOS PARA CURSAR LOS MASTER:
El curso empieza desde nivel 0 por lo cual no se necesita ningún
conocimiento previo. Dirigido apersonas con cualquier nivel de
estudios. Es necesario manejar el ordenador a nivel usuario y se
aconseja conocer Phothoshop (pero no es imprescindible).
ASESORAMIENTO TÉCNICO ILIMITADO
FX ANIMATION garantiza su formación dando Asesoramiento Técnico Ilimitado a sus alumnos una vez aprobados sus estudios.
CONVOCATORIA 6 DE SEPTIEMBRE DE 2010
Duración del master: 4 meses / 3 horas diarias - de lunes a
jueves
Horarios: mañana 9h a 12h o tarde de 19h a 22h
CONVOCATORIA 4 DE OCTUBRE DE 2010
Duración del master: 4 meses / 3 horas diarias - de lunes a
jueves
Horarios: mañana 9h a 12h o tarde de 15.50h a 18.50h